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人工智能查看全部
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五子棋AI難點(diǎn)總結(jié)查看全部
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遍歷所有節(jié)點(diǎn)?查看全部
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贏法數(shù)組(三維)、每一種贏法的統(tǒng)計(jì)數(shù)組(一維)、每一種贏法的實(shí)現(xiàn)程度(score分?jǐn)?shù))查看全部
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聽的似懂非懂的。。查看全部
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贏法圖解查看全部
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myWin[][][0] = 1 第一個(gè)位置落子,第0種贏法+1,第1種贏法 不變 myWin[][][0] = 2 myWin[][][1] = 1 如果存在一個(gè)k,使得myWin[k] = 5,說明第k種贏法被實(shí)現(xiàn)查看全部
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AI難點(diǎn)解析 贏法數(shù)組:記錄了五子棋所有的贏法,三維數(shù)組(第三維數(shù)組是贏法的種類) 每一種贏法的統(tǒng)計(jì)數(shù)組,一維數(shù)組(統(tǒng)計(jì)每種贏法實(shí)現(xiàn)的程度) 如何判斷勝負(fù) 計(jì)算機(jī)落子規(guī)則查看全部
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遍歷未落子的交叉點(diǎn),然后基于規(guī)則為該交叉點(diǎn)計(jì)算得分,最后得分最高的點(diǎn)即為計(jì)算機(jī)準(zhǔn)備落子的點(diǎn),考慮兩個(gè)方面:①計(jì)算機(jī)連上5顆子②阻止我們連上5顆子查看全部
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學(xué)習(xí)查看全部
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在所有走法中選出評估分?jǐn)?shù)最大的一步查看全部
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遍歷所有贏法; myWin[k]++ ; 在上面 wins 贏法數(shù)組中, 所統(tǒng)計(jì)的第k項(xiàng) 贏法 (棋子)+1; (在該贏法中的落子數(shù)= myWins[k])查看全部
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