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PHP-面向?qū)ο?/h2>

難度初級(jí)
時(shí)長 2小時(shí)30分
學(xué)習(xí)人數(shù)
綜合評(píng)分9.50
55人評(píng)價(jià) 查看評(píng)價(jià)
9.7 內(nèi)容實(shí)用
9.7 簡潔易懂
9.1 邏輯清晰
  • 在實(shí)例化一個(gè)對(duì)象的時(shí)候,通常需要初始化。 對(duì)象被銷毀的時(shí)候,需要有回收。所以就用到了類里面的兩個(gè)內(nèi)置的方法:構(gòu)造方法和析構(gòu)方法。

    構(gòu)造方法:

    <?php
    class?Computer{
    ????public?function?__construct()???//內(nèi)置的構(gòu)造方法,不用調(diào)用直接就會(huì)執(zhí)行
    ????{
    ????????echo?"cpu就緒。。";
    ????????echo?"主板就緒。。";
    ????????echo?"內(nèi)存就緒。。";
    ?????}
    ?????public?function?game()
    ?????{
    ?????????echo?"---玩游戲---";
    ??????}
    }
    $computer?=?new?Computer();
    $computer->game();??//結(jié)果為:cpu就緒。。主板就緒。。內(nèi)存就緒。。---玩游戲---
    <?php
    class?Computer{
    ????public?function?__construct($high?=?0)???
    ????{
    ????????if($high){
    ????????????echo?"高配的cpu就緒。。";
    ????????????echo?"高配的主板就緒。。";
    ????????????echo?"高配的內(nèi)存就緒。。";
    ?????????}else{
    ????????????echo?"cpu就緒。。";
    ????????????echo?"主板就緒。。";
    ????????????echo?"內(nèi)存就緒。。";
    ?????????}
    ?????}
    ?????public?function?game()
    ?????{
    ?????????echo?"---玩游戲---";
    ??????}
    }
    $computer?=?new?Computer(1);???//?1這個(gè)參數(shù)就是構(gòu)造方法的參數(shù)
    $computer->game();??//結(jié)果為:高配的cpu就緒。。高配的主板就緒。。高配的內(nèi)存就緒。。---玩游戲---

    析構(gòu)方法:

    <?php
    class?Computer{
    ????public?function?game()
    ????{
    ????????echo?"---玩游戲---";
    ?????}
    ?????public?function?__destruct()????//是析構(gòu)方法,直接可執(zhí)行
    ?????{??
    ??????????echo?"關(guān)閉電源。。。";
    ??????}
    }
    $computer?=?new?Computer();
    $computer->game();???//結(jié)果為:---玩游戲---關(guān)閉電源。。。
    //還可以這樣?手動(dòng)釋放對(duì)象變量
    unset($computer);
    echo?"good?job";????//結(jié)果為:---玩游戲---關(guān)閉電源。。。good?job


    類常量:

    <?php
    class?Computer
    {
    ????const?YES?=?ture;?????//const關(guān)鍵字定義類常量,類常量一般是大寫字母和下劃線組成
    ????const?NO?=?false;
    ????const?ONE?=?1;
    ????
    ????const?TWO?=?self::ONE?+?1;????//在類里用self調(diào)用類里的常量
    ????const?THREE?=?self::TWO?+?1;
    }
    var_dump(Computer::THREE);??//在類外面可直接調(diào)用類里的常量,結(jié)果為:int(3)


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  • 調(diào)用靜態(tài)方法self:: 與static::的區(qū)別

    selft代表自身;static可以實(shí)現(xiàn)后期綁定

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  • 命名空間

    例如:namespace venter;

    ???????? namespace venter\session

    調(diào)用:命名空間(venter)\ 成員(Imooc())

    將類,函數(shù),常量導(dǎo)入命名空間

    例如:

    ????use venter\session\Imooc();

    ? ? use venter\Imooc as Imooc2;

    ????use function venter\iLIkeImooc;

    ????use const venter\Imooc;

    命名空間需要調(diào)用全局空間定義的類需要添加“\”;而方法或者常量不需要,因?yàn)榉椒ɑ蛘叱A堪l(fā)現(xiàn)在當(dāng)前命名空間沒找到的話,會(huì)去全局命名空間找




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    0 采集 收起 來源:命名空間

    2020-06-07

  • 子類繼承父類,如果子類沒有構(gòu)造方法,實(shí)例化子類的時(shí)候會(huì)調(diào)用父類的構(gòu)造方法。如果子類中有構(gòu)造方法,會(huì)調(diào)用自身子類的構(gòu)造方法。如果子類中也想調(diào)用父類的構(gòu)造方法,可以用parent調(diào)用

    組合和繼承?

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  • 類常量使用見截圖

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  • 構(gòu)造函數(shù)必須是public,否則不能創(chuàng)建對(duì)象。但是如果設(shè)置為private,就可以實(shí)現(xiàn)單例模式

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  • 對(duì)象是類的實(shí)例,先有類,才有對(duì)象。就像配置單和電腦的關(guān)系。

    類是一個(gè)代碼模板? ? ? ? ?http://img1.sycdn.imooc.com//5ed4a6c1000152b807250273.jpg

    //定義一個(gè)類
    <?php???????????//類名以字母或下劃線開頭,后面可跟字母、數(shù)字、下劃線。
    class?Computer?{??????//類名一般開頭的字母大寫,為了清晰。當(dāng)然也可以用小寫。
    }
    $computer?=?new?Computer();??//這個(gè)對(duì)象賦給了這個(gè)變量,這個(gè)對(duì)象叫做Computer類的一個(gè)實(shí)例。
    var_dump($computer);???//打印出:object(Computer)#1(0){}

    http://img1.sycdn.imooc.com//5ed4a7aa0001fa7e04200264.jpg? ? ? ? ? ? ? ? ??http://img1.sycdn.imooc.com//5ed4a81e0001e06004380283.jpg

    <?php
    class?Computer?{?????
    ????public?$cpu?=?'amd?5000';?????//屬性?????
    ????public?$mainboard?=?'華碩9000x';??//屬性?????
    ????private?$hd?=?1024;?????????//屬性??
    ????????????
    ????public?function?game($gameName='')????//方法?????
    ????{????????????????
    ???????echo?$this->hd;????//要在類里面調(diào)用屬性,就用this?可以理解為這個(gè)類的一個(gè)實(shí)例(對(duì)象)?????
    ?????}??????????????????//打印出:1024?????
    ?????public?function?job($work='寫代碼')???//方法?????
    ?????{???????????
    ???????????echo?($this->game());?????????
    ??????}
    ?}
    ?$computer?=?new?Computer();
    ?var_dump($computer);????//打印出所有的屬性:object(Computer)#1?(3)?{?["cpu"]=>?string(8)?"amd?5000"["mainboard"]=>?string(11)?"華碩9000x"?["hd":"Computer"?:private]=>int(1024)}
    ?var_dump($computer->cpu);???//調(diào)用屬性?打印出:string(8)"amd?5000"
    ?var_dump($computer->hd);??//是私有的,不能給外部對(duì)象調(diào)用??打印出錯(cuò)??,只能在類的內(nèi)部使用。
    ??>
    ?
    ?<?php
    ?class?Computer?{
    ????public?$cpu?=?'amd?5000';??????//屬性??
    ????public?$mainboard?=?'華碩9000x';??//屬性?????
    ????private?$hd?=?512;?????????//屬性??????????
    ????public?function?game($gameName='')????//方法?????
    ????{????????????????
    ????????if($this->getHdSize()?<?1024){??????
    ???????????echo?"硬盤太小玩不了游戲";??
    ???????????return?false;??????????
    ?????????}?????????????
    ?????????return?true;????????
    ??????}??????????????
    ??????public?function?job($work='寫代碼')???//方法?????
    ??????{??????
    ??????????echo?($this->game());??//整個(gè)的結(jié)果就是打印出:硬盤太小玩不了游戲?????
    ???????}?????
    ???????public?function?getHdSize()???????//方法?????
    ???????{????????
    ????????????return?$this->hd;???//獲取硬盤大小?????
    ????????}
    }
    $computer?=?new?Computer();


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  • http://img1.sycdn.imooc.com//5ecbc5760001433106450216.jpg

    面向?qū)ο缶幊?可使項(xiàng)目模塊化

    重用性:設(shè)計(jì)的每一個(gè)模塊都可在項(xiàng)目中重復(fù)使用

    靈活性:每一個(gè)模塊都可以很輕松地被替換

    擴(kuò)展性:在現(xiàn)有的模塊上添加新功能

    ? ? 面向?qū)ο?/strong>:項(xiàng)目由一個(gè)個(gè)對(duì)象組建而成,每個(gè)對(duì)象都是獨(dú)立的,他們各司其職,最后像搭積木一樣,將各種組合起來,就實(shí)現(xiàn)了一個(gè)項(xiàng)目。

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  • 類 的復(fù)用可直接用:use 類名

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  • 對(duì)象復(fù)制是淺拷貝,會(huì)改變對(duì)象值,前面加clone,這不會(huì)改變?cè)瓉碇怠?/p>

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  • class A {
    ? ? public static function who()
    ? ? {
    ? ? ? ? echo "A類的who方法";
    ? ? }
    ? ? public static function test()
    ? ? {
    ? ? ? ? ?self::who();//輸出A類的who方法
    ? ? ? ? ?static::who();//后期綁定輸出B類的who方法? ? }? ??
    }
    class B extends A {
    ? ? public static function who()
    ? ? {
    ? ? ? ? echo "B類的who方法";
    ? ? }
    }

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  • $this在當(dāng)前方法使用

    self指向當(dāng)前類

    parent指向父類

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  • <?php

    class Person
    {
    ? ? public ststic $hand = "手";
    ? ? public ststic function work()
    ? ? {
    ? ? ? ? return "工作";
    ? ? ?}
    }

    echo (Person::$hand);
    echo (Person::$work());

    //當(dāng)屬性或方法定義為static后,輸出時(shí)就不需要實(shí)例化類了,直接調(diào)用


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  • 1.

    spl_autoload_register( function( $className ){

    ????require $className . '.php';

    } )

    2.

    function autoload( $className ){

    ????require $className . '.php';

    }

    spl_autoload_register( 'autoload' )

    3.方法是在類里面

    class Momo{

    ????function autoload( $className ){

    ???????? require $className . '.php';

    ????}

    }

    spl_autoload_register( [new Momo, 'autoload' ] )// 第一個(gè)參數(shù)實(shí)例,第二個(gè)參數(shù)是類的方法

    $imooc = new Imooc();
    var_dump(#imooc);

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  • 命名空間一般對(duì)類起作用,方法會(huì)自動(dòng)尋找類名。

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    0 采集 收起 來源:命名空間

    2020-04-10

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學(xué)習(xí)該課程需要熟悉PHP語法基礎(chǔ),了解PHP的基本使用
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1 對(duì)象的基本概念 2 什么是面向?qū)ο笏枷?3 面向?qū)ο蟮奶匦院鸵?guī)則 4 如何使用面向?qū)ο?

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