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我第二行一致報(bào)錯(cuò)
var chess=document.getElementById('chess');
var context=chess.getContext('2d');
context.strokeStyle='#BFBFBF';
for(var i=0;i<15;i++){
context.moveTo(15+1*30,15);
context.lineTo(15+1*30,15);
context.stroke();
context.moveTo(15,15+1*30);
context.lineTo(15,15+1*30);
context.stroke();
}
可惜我不會用JS!!!!!好哀傷!
邊敲代碼邊演講,還是這樣的教學(xué)方法好
很好,通俗易懂,代碼簡潔易懂,自己實(shí)現(xiàn)了一遍。打開了學(xué)習(xí)canvas的一扇窗!
為什么我寫出來的第一個(gè)就不能運(yùn)行出來
挺好玩的?。?!
J相同的時(shí)候,數(shù)組的值不會變?yōu)?呢?
chess.onclick = function(e) {
。。。
var j = Math.floor(y / 30);
if(chessBoard[i][j] == 0) {
oneStep(i, j, me);
if(me) {
chessBoard[i][j] = 1;
}else{
chessBoard[i][j] = 2;
}
me = !me;
}
}
這段代碼,若J相同,數(shù)組的值不能重置為0呢?就進(jìn)不去了呢?
貌似沒有AI篇了,AI可以實(shí)現(xiàn)對戰(zhàn)嗎
真心不錯(cuò)!
期待AI篇,UI篇照著老師的代碼敲了一遍已經(jīng)成功實(shí)現(xiàn)
等待AI篇
https://github.com/dongqiangbj/Gomoku 期待AI篇...
課程須知
本課程是前端中級課程 1、JS基礎(chǔ)知識 2、Canvas基礎(chǔ)知識
老師告訴你能學(xué)到什么?
1、canvas繪制五子棋棋盤 2、canvas繪制黑白棋子 3、五子棋交互邏輯處理

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