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畫布旋轉(zhuǎn)問題

為什么和老師一樣的代碼,做出來的旋轉(zhuǎn)方向是反方向呢…就是魚尾巴跟著鼠標(biāo)跑…還得在旋轉(zhuǎn)畫布的時候增減180°…

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3 回答

寫反了,

var?deltaX?=?this.x?-?mx;
var?deltaY?=?this.y?-?my;//這個計算出來的才是正確的角度


0 回復(fù) 有任何疑惑可以回復(fù)我~

var beta=Math.atan2(deltaY,deltaX)+Math.PI;//-PI,PI,你看看是不是少了一個Math.PI,反切方向加一個pi就會正

1 回復(fù) 有任何疑惑可以回復(fù)我~
#1

qq_雨天翔_0

這是對的
2019-05-03 回復(fù) 有任何疑惑可以回復(fù)我~

有個地方 你應(yīng)該是少寫了 ?你在仔細(xì)看看 我剛做也是也是這樣的 ?我又和老師視頻對了一下 ?還是我自己一個地方少寫了?

0 回復(fù) 有任何疑惑可以回復(fù)我~

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