內(nèi)部類分為:成員內(nèi)部類,方法內(nèi)部類,靜態(tài)內(nèi)部來(lái),匿名內(nèi)部類,沒(méi)理解透
折疊成員內(nèi)部類
class Outer {
class Inner{}
}
編譯上述代碼會(huì)產(chǎn)生兩個(gè)文件:Outer.class和Outer$Inner.class。
折疊方法內(nèi)部類
把類放在方法內(nèi)
class Outer {
public void doSomething(){
class Inner{
public void seeOuter(){
}
}
}
}
(1)、方法內(nèi)部類只能在定義該內(nèi)部類的方法內(nèi)實(shí)例化,不可以在此方法外對(duì)其實(shí)例化。
(2)、方法內(nèi)部類對(duì)象不能使用該內(nèi)部類所在方法的非final局部變量。
因?yàn)榉椒ǖ木植孔兞课挥跅I希淮嬖谟谠摲椒ǖ纳趦?nèi)。當(dāng)一個(gè)方法結(jié)束,其棧結(jié)構(gòu)被刪除,局部變量成為歷史。但是該方法結(jié)束之后,在方法內(nèi)創(chuàng)建的內(nèi)部類對(duì)象可能仍然存在于堆中!例如,如果對(duì)它的引用被傳遞到其他某些代碼,并存儲(chǔ)在一個(gè)成員變量?jī)?nèi)。正因?yàn)椴荒鼙WC局部變量的存活期和方法內(nèi)部類對(duì)象的一樣長(zhǎng),所以內(nèi)部類對(duì)象不能使用它們。
下面是完整的例子:
class Outer {
public void doSomething(){
final int a =10;
class Inner{
public void seeOuter(){
System.out.println(a);
}
}
Inner in = new Inner();
in.seeOuter();
}
public static void main(String[] args) {
Outer out = new Outer();
out.doSomething();
}
}
折疊匿名內(nèi)部類
顧名思義,沒(méi)有名字的內(nèi)部類。表面上看起來(lái)它們似乎有名字,實(shí)際那不是它們的名字。
匿名內(nèi)部類就是沒(méi)有名字的內(nèi)部類。什么情況下需要使用匿名內(nèi)部類?如果滿足下面的一些條件,使用匿名內(nèi)部類是比較合適的:
·只用到類的一個(gè)實(shí)例。
·類在定義后馬上用到。
·類非常?。⊿UN推薦是在4行代碼以下)
·給類命名并不會(huì)導(dǎo)致你的代碼更容易被理解。
在使用匿名內(nèi)部類時(shí),要記住以下幾個(gè)原則:
·匿名內(nèi)部類不能有構(gòu)造方法。
·匿名內(nèi)部類不能定義任何靜態(tài)成員、方法和類。
·匿名內(nèi)部類不能是public,protected,private,static。
·只能創(chuàng)建匿名內(nèi)部類的一個(gè)實(shí)例。
·一個(gè)匿名內(nèi)部類一定是在new的后面,用其隱含實(shí)現(xiàn)一個(gè)接口或?qū)崿F(xiàn)一個(gè)類。
·因匿名內(nèi)部類為局部?jī)?nèi)部類,所以局部?jī)?nèi)部類的所有限制都對(duì)其生效。
A、繼承式的匿名內(nèi)部類
public class Car {
public void drive(){
System.out.println("Driving a car!");
}
public static void main(String[] args) {
Car car = new Car(){
public void drive() {
System.out.println("Driving anther car!");
}
};
car.drive();
}
}
結(jié)果輸出了:Driving another car! Car引用變量不是引用Car對(duì)象,而是Car匿名子類的對(duì)象。
B、接口式的匿名內(nèi)部類。
interface Vehicle {
public void drive();
}
class Test{
public static void main(String[] args) {
Vehicle v = new Vehicle(){
public void drive(){
System.out.println("Driving a car!");
}
};
v.drive();
}
}
上面的代碼很怪,好像是在實(shí)例化一個(gè)接口。事實(shí)并非如此,接口式的匿名內(nèi)部類是實(shí)現(xiàn)了一個(gè)接口的匿名類。而且只能實(shí)現(xiàn)一個(gè)接口。
C、參數(shù)式的匿名內(nèi)部類。
class Bar{
void doStuff(Foo f){}
}
interface Foo{
void foo();
}
class Test{
static void go(){
Bar b = new Bar();
b.doStuff(new Foo(){
public void foo(){
System.out.println("foofy");
}
});
}
}
折疊靜態(tài)嵌套類
靜態(tài)內(nèi)部類中可以定義靜態(tài)或者非靜態(tài)的成員。
從技術(shù)上講,靜態(tài)嵌套類不屬于內(nèi)部類。因?yàn)閮?nèi)部類與外部類共享一種特殊關(guān)系,更確切地說(shuō)是對(duì)實(shí)例的共享關(guān)系。而靜態(tài)嵌套類則沒(méi)有上述關(guān)系。它只是位置在另一個(gè)類的內(nèi)部,因此也被稱為頂級(jí)嵌套類。
靜態(tài)的含義是該內(nèi)部類可以像其他靜態(tài)成員一樣,沒(méi)有外部類對(duì)象時(shí),也能夠訪問(wèn)它。靜態(tài)嵌套類不能訪問(wèn)外部類的成員和方法。
class Outer{
static class Inner{}
}
class Test {
public static void main(String[] args){
Outer.Inner n = new Outer.Inner();
}
}
折疊編輯本段其他信息
內(nèi)部類分為: 成員內(nèi)部類、靜態(tài)嵌套類、方法內(nèi)部類、匿名內(nèi)部類。
(1)、內(nèi)部類仍然是一個(gè)獨(dú)立的類,在編譯之后內(nèi)部類會(huì)被編譯成獨(dú)立的.class文件,但是前面冠以外部類的類名和$符號(hào)。
(2)、內(nèi)部類不能用普通的方式訪問(wèn)。內(nèi)部類是外部類的一個(gè)成員,因此內(nèi)部類可以自由地訪問(wèn)外部類的成員變量,無(wú)論是否是private的。
(3)、內(nèi)部類聲明成靜態(tài)的,就不能隨便的訪問(wèn)外部類的成員變量,仍然是只能訪問(wèn)外部類的靜態(tài)成員變量。
2016-08-31
這筆記寫(xiě)得挺清晰的啊,你是來(lái)分享學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)的嗎
2016-08-28
不明白你的問(wèn)題是什么。( ╯□╰ )