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關(guān)于 beginPath 的幾個(gè)問題,求大神解答。

問題一:既然 moveTo( ) 可以被 beginPath( ) 代替,那么?moveTo( ) 存在的意義何在?

問題二:例子中可以把 lineWidth 寫在代碼的最上端,而程序仍然正常執(zhí)行,那么意味著每次 Canvas 在執(zhí)行 stroke( ) 函數(shù)的時(shí)候,都要遍歷當(dāng)前程序塊內(nèi)的全部代碼,即便找到了距離最近的??beginPath( ) ,仍然會(huì)遍歷,這樣會(huì)不會(huì)給計(jì)算機(jī)造成很大符合(假設(shè)繪制一個(gè)十分復(fù)雜的圖形的時(shí)候,而且會(huì)不斷刷新產(chǎn)生動(dòng)畫)?

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2 回答

moveTo是將筆尖發(fā)在某處,類似于arcTo函數(shù)就需要一個(gè)開始的地方,而beginpath不能代替moveto。

canvas是基于狀態(tài)繪圖,也就是說之后會(huì)找到最近的beginpath,但之前的轉(zhuǎn)態(tài)不會(huì)因此失效

0 回復(fù) 有任何疑惑可以回復(fù)我~
#1

劉小駿 提問者

喔,可能是我還沒有看到那么深入。那第二個(gè)問題,你說的意思我明白了,就是程序順序執(zhí)行,畫布上就有一支筆,已經(jīng)記錄了繪制屬性,那我還是不懂為啥 canvas 的繪圖方式叫做基于狀態(tài),“狀態(tài)”這個(gè)概念應(yīng)該怎么理解呢?
2016-10-05 回復(fù) 有任何疑惑可以回復(fù)我~

主要是現(xiàn)在這里只學(xué)到beginPath,等到后面講了closePath就能夠更好的理解狀態(tài)了,在一個(gè)beginPath和closePath之間可以保存當(dāng)前里面的顏色,寬度等等樣式。

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