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/JS實(shí)現(xiàn)人機(jī)大戰(zhàn)之五子棋(AI篇)
計(jì)算機(jī)只走了一步棋就不走了,而且自己也贏不了
2016-12-18
源自:JS實(shí)現(xiàn)人機(jī)大戰(zhàn)之五子棋(AI篇) 2-5
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我是自己實(shí)現(xiàn)算法的,判斷空棋的位置,比如這個(gè)落子點(diǎn):以它為中心,米(橫豎斜是不是有同色的,如果有一條直線上面有5顆,就贏了)。這樣更容易理解。
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"AlphaGO"我要和你下五子棋,教程帶你實(shí)現(xiàn)五子棋AI
1 回答請(qǐng)問(wèn)我的代碼哪里錯(cuò)了,為什么我下了一步棋后,計(jì)算機(jī)沒(méi)有下棋?
2 回答為什么只要有五顆棋子在一排就彈出贏了,不判斷黑白棋
3 回答計(jì)算機(jī)用了這個(gè)算法會(huì)不會(huì)輸呢?
1 回答計(jì)算機(jī)一直輸~?。?!
1 回答為什么我寫的不能彈出 你贏了 和 計(jì)算機(jī)贏了?
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2017-01-18
我是自己實(shí)現(xiàn)算法的,判斷空棋的位置,比如這個(gè)落子點(diǎn):以它為中心,米(橫豎斜是不是有同色的,如果有一條直線上面有5顆,就贏了)。這樣更容易理解。