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/Unity 3D游戲開發(fā)之腳本系統(tǒng)
為啥Transform還能GetComponent
2017-10-11
源自:Unity 3D游戲開發(fā)之腳本系統(tǒng) 2-4
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Transform是GameObject自帶的一個(gè)組件,它本身是有繼承一系列方法和屬性的,其中就有GetComponent方法。 建議去看看unity的文檔
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一起擼游戲,本Unity基礎(chǔ)教程設(shè)計(jì)開發(fā)中常用的方法與技巧
2 回答transform
1 回答gameobject和transform有什么不一樣?
1 回答搞出完整游戲需要啥 啊
2 回答這還有類似的課不
1 回答Light light是啥意思啊,Light是什么變量類型?
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2017-10-19
Transform是GameObject自帶的一個(gè)組件,它本身是有繼承一系列方法和屬性的,其中就有GetComponent方法。 建議去看看unity的文檔