我們通過 on 接口綁定一個(gè)事件的時(shí)候,內(nèi)部做了一些比較復(fù)雜的處理:
主要針對幾個(gè)設(shè)計(jì)問題的處理:
具體很多問題我們在后續(xù)課程中會(huì)一個(gè)一個(gè)解決,我們先看看如果同一個(gè)元素綁定多個(gè)相同或者不同的事件要如何處理?
首先我們腦海中先要有一個(gè)分離的概念,jQuery 的事件與數(shù)據(jù)其實(shí)是沒有直接關(guān)聯(lián)的關(guān)系,而且通過數(shù)據(jù)緩存去存儲(chǔ)事件數(shù)據(jù)的。jQuery 從1.2.3版本引入數(shù)據(jù)緩存系統(tǒng)貫穿內(nèi)部,為整個(gè)服務(wù)事件體系也引入了這個(gè)緩存機(jī)制,所以 jQuery 并沒有將事件處理函數(shù)直接綁定到 DOM 元素上,而是通過 .data 存儲(chǔ)在緩存 .cahce 上,所以事件的機(jī)制都是依賴之前的數(shù)據(jù)緩存模塊的。
我們?yōu)榱死斫?jQuery.event.add 代碼結(jié)構(gòu),適當(dāng)?shù)奶^這個(gè)環(huán)節(jié)中不能理解的代碼。
第一步:獲取數(shù)據(jù)緩存
//獲取數(shù)據(jù)緩存 elemData = data_priv.get( elem );
通過緩存對象的 get 方法獲取元素對應(yīng)的存儲(chǔ)數(shù)據(jù),如果沒有則內(nèi)部會(huì)新建一個(gè)與 elem 元素映射的數(shù)據(jù)緩存區(qū),用來存儲(chǔ)之后用戶將要要處理操作行為(事件與事件),這個(gè)處理主要是合并同個(gè)元素綁定多個(gè)事件的問題。
aaron.on('mousedown', 'li', function(e) { show('委托到li觸發(fā)') }) aaron.on('mousedown', 'ul', function(e) { show('委托到ul觸發(fā)') }) aaron.on('mousedown', 'div', function(e) { show('委托到div觸發(fā)') }) aaron.on('mousedown', function(e) { show('mousedown') })
如上同一個(gè)元素上綁定了 4 次不同的行為,但是都是針對同一個(gè)元素的所以這個(gè)地方我們就需要把事件與數(shù)據(jù)都合并到同一個(gè)緩存區(qū),這樣每次重復(fù)操作都不會(huì)在去創(chuàng)建一個(gè)新的緩存了。
第二步:創(chuàng)建編號
if( !handler.guid ) { handler.guid= jQuery.guid++; }
為每一個(gè)事件的句柄給一個(gè)標(biāo)示,添加 ID 的目的是用來尋找或者刪除 handler,因?yàn)檫@個(gè)東東是緩存在緩存對象上的,沒有直接跟元素節(jié)點(diǎn)發(fā)生關(guān)聯(lián)。
第三步:給緩存增加事件處理句柄
if ( !(events = elemData.events) ) { events = elemData.events= {}; } if ( !(eventHandle = elemData.handle) ) { eventHandle = elemData.handle = function( e ) { return typeof jQuery !== core_strundefined && (!e || jQuery.event.triggered !== e.type) ? jQuery.event.dispatch.apply( eventHandle.elem, arguments ) : undefined; }; }
events,eventHandle 都是 elemData 緩存對象內(nèi)部的,可見在elemData中有兩個(gè)重要的屬性:
之后的代碼無非就是對這 2 個(gè)對象的篩選、分組、填充了。
第四步: 填充事件名與事件句柄
事件名稱可以添加指定的 event namespaces(命名空間) 來簡化刪除或觸發(fā)事件。例如,"click.myPlugin.simple" 為 click 事件同時(shí)定義了兩個(gè)命名空間 myPlugin 和 simple。通過上述方法綁定的 click 事件處理,可以用 .off("click.myPlugin")
或 .off("click.simple")
刪除綁定到相應(yīng)元素的 Click 事件處理程序,而不會(huì)干擾其他綁定在該元素上的“click(點(diǎn)擊)” 事件。命名空間類似 CSS 類,因?yàn)樗鼈兪遣环謱哟蔚?只需要有一個(gè)名字相匹配即可。以下劃線開頭的名字空間是供 jQuery 使用的。所以要針對每個(gè)事件都需要綁定。
如:
.on('mouseup mousedown','p',function(e){ console.log(e) })
其實(shí)就是填充events與eventHandle
elemData = { events:{} eventHandle:function(){} } handlers = events[type] = []; handlers.delegateCount = 0;
這段比較長了分解下,最終的目的就是為填充events,eventHandle。
其實(shí)整個(gè) add 方法下來就干了那么幾件事:
所以我們可以看到在綁定的時(shí)候處理,都是為了后期做了大量的鋪墊。
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