unity 3d 入門需要掌握哪些知識
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梅嵐迪
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入門基本分兩種:美術(shù)/程序,也可能有策劃或測試吧!
1,美術(shù):你要知道3DMax,Maya,Blender等中的建模,貼圖,動作骨骼等。PS是最基本的,UI切圖。同時要了解Unity中的粒子系統(tǒng),燈光,烘焙,UGUI等,如果會一點(diǎn)PlayMaker最好了。
2,程序會寫C#代碼,熟悉Unity中的包和類,了解代碼場景,會用各種插件。如果會寫Shader更好。
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