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請(qǐng)問(wèn)Unity3D的Update()還是OnGUI()有什么區(qū)別?

請(qǐng)問(wèn)Unity3D的Update()還是OnGUI()有什么區(qū)別?

心有法竹 2018-07-25 16:12:21
同樣是每幀執(zhí)行,OnGUI()在什么時(shí)候使用?
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2 回答

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慕碼人8056858

TA貢獻(xiàn)1803條經(jīng)驗(yàn) 獲得超6個(gè)贊

Update()是幀函數(shù),每幀刷新時(shí)調(diào)用
FixedUpdate()是定時(shí)函數(shù),執(zhí)行間隔時(shí)間相等

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反對(duì) 回復(fù) 2018-07-26
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江戶(hù)川亂折騰

TA貢獻(xiàn)1851條經(jīng)驗(yàn) 獲得超5個(gè)贊

void OnGUI(){}
這樣的寫(xiě)法是對(duì)的。
On GUI(){}這種寫(xiě)法并不正確,首先這是一個(gè)方法,方法名是一個(gè)詞,然后沒(méi)有返回類(lèi)型這也是一個(gè)問(wèn)題。


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反對(duì) 回復(fù) 2018-07-26
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