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如何使用開源圍棋智能算法?

如何使用開源圍棋智能算法?

江戶川亂折騰 2018-07-30 12:13:27
我在用Unity3D做一個圍棋的游戲,單機的部分需要一個AI找到了開源的Fuego和Pachi,但是下載下來的是一個C/C++的工程應(yīng)該怎么使用呢?求指導(dǎo)?。ㄎ业男枨笫莻鬟^去一個棋盤的目前狀態(tài),然后AI可以返回下一步下在哪這樣)
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2 回答

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白衣染霜花

TA貢獻1796條經(jīng)驗 獲得超10個贊

不知道你困惑于不會用Unity調(diào)用C++還是不會用那個開源的玩意…
如果是前者的話,有兩個方案,

第一個蠢方案是把那個C++編譯成Console Application然后在你的Unity c#里調(diào)用它…返回結(jié)果…

第二個機智一點的正如樓上所說,是把C++搞成托管模式(C++/CLI)的DLL然后調(diào)用,這個網(wǎng)上有教程

如果是后者的話,你從哪找的那個AI去看它的文檔或者直接看代碼啊…


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反對 回復(fù) 2018-08-01
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浮云間

TA貢獻1829條經(jīng)驗 獲得超4個贊

c++應(yīng)該可以做成動態(tài)鏈接庫被調(diào)用吧

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反對 回復(fù) 2018-08-01
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