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maya中快速讓物體重復(fù)一個(gè)動(dòng)作的方法:
1,首先給模型調(diào)節(jié)好一個(gè)需要重復(fù)的動(dòng)作,選擇模型,然后點(diǎn)開maya狀態(tài)欄Window下面Animation Editors命令下面的Graph Editor動(dòng)畫曲線編輯器,如下圖所示
2,在Graph Editor面板左邊,選擇模型需要重復(fù)動(dòng)作的參數(shù),點(diǎn)擊Graph Editor面板右上方的的Post-infinity cycle:Select curve 頭 cycle after its last key的圖標(biāo),點(diǎn)擊過之后,模型的動(dòng)作關(guān)鍵幀曲線,就會(huì)向時(shí)間滑塊后方無限循環(huán),如下圖所示
3,如果也想讓模型的動(dòng)作在時(shí)間的前方也無限循環(huán)的話,只需要點(diǎn)擊Graph Editor面板右上方的的Pre-infinity cycle:Select curve to cycle before its first key按鈕,就可以讓模型的動(dòng)作向時(shí)間滑塊的前方無限循環(huán),如下圖所示
備注:這種動(dòng)畫曲線循環(huán)的命令非常適合模型在某個(gè)特定的時(shí)間內(nèi)動(dòng)作的重復(fù)性,比如人跑步的動(dòng)作,鳥類飛翔的動(dòng)作,旗幟擺動(dòng)的動(dòng)作等等,能節(jié)省大量的制作時(shí)間
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