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UI設(shè)計(jì)里的交互又稱UI互動(dòng)設(shè)計(jì)(英文Interaction Design, 縮寫 IxD 或者 IaD),是定義、設(shè)計(jì)人造系統(tǒng)的行為的設(shè)計(jì)領(lǐng)域。從用戶角度來(lái)說(shuō),交互設(shè)計(jì)是一種如何讓產(chǎn)品易用,有效而讓人愉悅的技術(shù),它致力于了解目標(biāo)用戶和他們的期望,了解用戶在同產(chǎn)品交互時(shí)彼此的行為,了解“人”本身的心理和行為特點(diǎn),同時(shí),還包括了解各種有效的交互方式,并對(duì)它們進(jìn)行增強(qiáng)和擴(kuò)充。從廣義上來(lái)說(shuō),也可以認(rèn)為界面設(shè)計(jì)包含交互設(shè)計(jì),在這樣的情況下,它同時(shí)還包含另外的部分例如外觀設(shè)計(jì)或平面設(shè)計(jì),簡(jiǎn)單的說(shuō),把交互設(shè)計(jì)的理念體現(xiàn)在UI界面上,就是UI交互設(shè)計(jì)。是一種概念的說(shuō)法。
交互設(shè)計(jì)是一種目標(biāo)導(dǎo)向設(shè)計(jì),所有的工作內(nèi)容都是在圍繞著用戶行為去設(shè)計(jì)的。交互設(shè)計(jì)師通過(guò)設(shè)計(jì)用戶的行為,讓用戶更方便更有效率的去完成產(chǎn)品業(yè)務(wù)目標(biāo),獲得愉快的用戶體驗(yàn)。
如果是廣義的UI設(shè)計(jì),應(yīng)該包括原型設(shè)計(jì)、交互設(shè)計(jì)、視覺(jué)設(shè)計(jì)。狹義的UI往往只是人們看到的最后一個(gè)環(huán)節(jié)UI視覺(jué)設(shè)計(jì),交互是當(dāng)用戶發(fā)生動(dòng)作事件,所產(chǎn)生的反映。比如點(diǎn)擊彈出下拉菜單,瀏覽過(guò)鏈接的顏色變紫,這都是非常細(xì)微的交互,但卻處處體現(xiàn)著用戶體驗(yàn)。交互設(shè)計(jì)更多是對(duì)用戶行為響應(yīng)的設(shè)計(jì),UI視覺(jué)設(shè)計(jì),更多是界面的外觀靜態(tài)設(shè)計(jì)。
主要學(xué)PS、flash\flex 、現(xiàn)在的FC(flash catalyst)
編程主要是 JAVA OR C
也要知道JSP
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