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TA貢獻(xiàn)1801條經(jīng)驗(yàn) 獲得超16個(gè)贊
首先,你聲明了一個(gè)靜態(tài)的指針變量var,也就是在內(nèi)存里申請(qǐng)了4個(gè)字節(jié)的空間(假設(shè)是在32位機(jī)器上運(yùn)行),并且,你給這個(gè)空間填入了一個(gè)空值:
var => nil;
然后,在doSomething方法里,你創(chuàng)建了一個(gè)autorelease的對(duì)象,并且把這個(gè)對(duì)象的地址填到了var所在的空間里:
var => [ClassA methodA];
在doSomething方法結(jié)束后,更準(zhǔn)確點(diǎn)說(shuō),是在一個(gè)事件循環(huán)完成后,autorelease的對(duì)象被釋放了,它所在的地址變成了一個(gè)不允許訪問(wèn)的地址,而var變量因?yàn)槟銢](méi)有動(dòng)過(guò)它,所以它還忠實(shí)地保存著這個(gè)地址:
var => 非法地址
最后,你試圖去訪問(wèn)這個(gè)地址的時(shí)候,崩潰了:
[var complete];//crash,提示EXC_BAD_ACCESS
這個(gè)問(wèn)題跟var是否靜態(tài)變量沒(méi)有關(guān)系。靜態(tài)變量無(wú)法被釋放,var本身所分配的4個(gè)字節(jié)空間永遠(yuǎn)都在那里。只不過(guò),這4個(gè)字節(jié)表示的地址有可能是一個(gè)nil,也可能是一個(gè)合法地址,也可能是一個(gè)非法地址。

TA貢獻(xiàn)1836條經(jīng)驗(yàn) 獲得超4個(gè)贊
static變量只需要init一次,
static ClassA *var = nil;//在初始化方法中先init這個(gè)static對(duì)象。if(!var) { var = [[ClassA alloc] init]; }
如果你的變量一直要在程序運(yùn)行期間存在,就不需要release。
如果變量有一定的生命周期,結(jié)束時(shí)釋放一次。
-(void)destory { var = nil; }
你得到EXC_BAD_ACCESS,要么是沒(méi)init var,要么是var已經(jīng)被釋放,看你的代碼,var沒(méi)init就直接調(diào)用了。
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