上一節(jié)我們學(xué)習(xí)了數(shù)組的聲明和初始化,以及數(shù)組元素的訪問方法。其實(shí),C#中數(shù)組元素有多種初始化方式,請(qǐng)看下例:
上例中,數(shù)組 a 的初始化方式我們已經(jīng)學(xué)習(xí)過了;數(shù)組 b、c、d 是在初始化時(shí)為數(shù)組元素指定初始值,請(qǐng)注意數(shù)組 d 用 [3] 聲明了數(shù)組長(zhǎng)度,后面 { } 中的初始值個(gè)數(shù)要與 [ ] 中聲明的長(zhǎng)度相同。數(shù)組 b、c 初始化沒有聲明長(zhǎng)度,長(zhǎng)度由 { } 中的初始值個(gè)數(shù)確定。
上一節(jié)我們還學(xué)習(xí)了數(shù)組的一個(gè)屬性 Length , Length 能夠返回?cái)?shù)組的長(zhǎng)度,利用它和數(shù)組元素的索引,我們可以循環(huán)訪問每一元素。上一節(jié)中打印名字的代碼,可以這樣改進(jìn):
Length 屬性返回?cái)?shù)組的長(zhǎng)度,如上例中,數(shù)組長(zhǎng)度為 3 , Length 就返回 3 ,即循環(huán)變量 i 從 0 循環(huán)到 2 。為什么不循環(huán)到 3 呢?因?yàn)?strong>數(shù)組元素的索引是從 0 開始的呀!長(zhǎng)度為 3 的數(shù)組,索引為 0 - 2 。
通過上例,我們看到,使用數(shù)組就能循環(huán)訪問一組相同類型的變量了,是不是比使用單個(gè)變量要輕松呢?
右邊代碼聲明并初始化一個(gè) string 數(shù)組存儲(chǔ)“職位”,請(qǐng)完成第 12 行的代碼,將數(shù)組元素初始化為"經(jīng)理","項(xiàng)目主管","技術(shù)總監(jiān)","財(cái)務(wù)主管"。
請(qǐng)?jiān)诘?nbsp;13 行填入循環(huán)條件,使得循環(huán)能夠訪問到所有的元素。
本節(jié)講到的幾種初始化方式都可以完成第 12 行,比如:
string[] job = new string[] { "經(jīng)理","項(xiàng)目主管","技術(shù)總監(jiān)","財(cái)務(wù)主管"};
第 13 行的循環(huán)條件可以寫作i<4
也可以寫作i<job.Length
,推薦寫 job.Length ,即使修改了聲明的數(shù)組長(zhǎng)度,也不會(huì)出錯(cuò)。
請(qǐng)驗(yàn)證,完成請(qǐng)求
由于請(qǐng)求次數(shù)過多,請(qǐng)先驗(yàn)證,完成再次請(qǐng)求
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