已采納回答 / 無所畏懼小小小
首先你在html中已經(jīng)給定過canvas的寬高,js中就不用重復(fù)設(shè)置了.其次,你看看你的瀏覽器,IE9以下的不支持canvas。我剛復(fù)制代碼發(fā)現(xiàn)是可以畫出圓的( ⊙ o ⊙ )!
2016-10-12
已采納回答 / Beey
1、代碼的最后少了一個大括號2、第二個和第三個beginPath()后面的分號改成在英文輸入法下的分號試一下,看看能否運(yùn)行我喜歡這樣寫,其實都是小粗心,我也是剛學(xué)習(xí),一起加油<...圖片...>
2016-10-09
已采納回答 / GK_poter
moveTo是將筆尖發(fā)在某處,類似于arcTo函數(shù)就需要一個開始的地方,而beginpath不能代替moveto。canvas是基于狀態(tài)繪圖,也就是說之后會找到最近的beginpath,但之前的轉(zhuǎn)態(tài)不會因此失效
2016-10-05
最新回答 / 唐丶唐
哪里?你是說fillRect()嗎 ? ? 這個函數(shù)可以直接執(zhí)行繪制一個填充矩形哦 ?不用再使用fill()去執(zhí)行指定狀態(tài),
2016-09-28
最新回答 / 慕粉1569
問題出在繪制五角星路徑,Chrome下ctx.clip();存在問題,繪制多邊形如果角度太小ctx.clip();的剪切就會超出路徑范圍,如果你換成三角形或是圓形四方形 就不存在這些問題。怎么解決我也不知道。
2016-08-30
已采納回答 / Icekiller
rotate的旋轉(zhuǎn)是你當(dāng)前畫布里面的元素,繪制五角星,使用for循環(huán)畫出多個五角星,每次循環(huán)都使用了beginPath();
2016-08-25