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簡介:介紹坦克的場景基本邏輯, 場景碰撞及子彈系統(tǒng)的編寫

第2章 地圖制作

我們的坦克在什么地方跑呢?地方的坦克在哪出來呢?我們在哪里打架呢?快來學(xué)習(xí)如何制作地圖吧

第3章 碰撞體系

嗯~~這個名詞比較高大上,相信就算不做研發(fā)的玩家對碰撞這個詞都不會陌生,甚至很多玩家都知道什么是碰撞。那到底怎么做呢?快來學(xué)習(xí)吧

第4章 總結(jié)和預(yù)告

碰撞體系
課程須知
本課程需要配合Cocos 并使用Lua腳本語言進(jìn)行編寫, 需要同學(xué)們有一定的基礎(chǔ)
老師告訴你能學(xué)到什么?
1.怎樣繪制坦克中的場景及編寫邏輯 2.如何處理場景碰撞? 3.子彈系統(tǒng)怎么制作?

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