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怎么感覺(jué)和ps差不多的
2016-10-25
源自:Unity 3D地形編輯器 2-4
正在回答
你自己也知道了, ?ps做u3d的素材資源也不是隨便就可以用的, 要類似于做3dmax那種做法,給u3d需要的參數(shù)
不是的,? ps可以做u3d的素材資源,從這工具的操作上看差不多?
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1 回答su和max,u3d/相互之間的文件轉(zhuǎn)換
2 回答地形編輯器,與視頻里老師的不一樣,這是為什么!!
1 回答為什么我找不到那個(gè)包
1 回答如何移動(dòng)端轉(zhuǎn)游戲?步驟應(yīng)該是怎樣的呢?
1 回答刷不出自定義的樹(shù)木問(wèn)題
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2016-10-25
你自己也知道了, ?ps做u3d的素材資源也不是隨便就可以用的, 要類似于做3dmax那種做法,給u3d需要的參數(shù)
2016-10-25
不是的,? ps可以做u3d的素材資源,從這工具的操作上看差不多?