評(píng)分
- 內(nèi)容實(shí)用9.5
- 簡潔易懂9.7
- 邏輯清晰9.5

感覺幾期視頻完全可以合并成一期20分鐘內(nèi)講完,對于熟悉擼碼的同志而言可能幾句話就明白是怎么個(gè)思路了。 不過照顧初學(xué)者嘛,就不算是缺點(diǎn)了。 比較有學(xué)習(xí)價(jià)值的是棋類游戲使用Unity 2D 來制作的代碼思路,如控制玩家和ai的落子順序以及勝負(fù)判斷后的重開處理。 8段視頻掐頭去尾接近一小時(shí),每個(gè)單獨(dú)的視頻的目的都很明確,但是講解中缺乏在大局觀下的說明。 比如說,如果最開始放一個(gè)視頻先介紹清楚整個(gè)五子棋游戲的設(shè)計(jì)思路像這樣: 分析五子棋游戲的的基本規(guī)則,有棋盤,縱橫各n條線,兩位棋手,分別輪流在線交點(diǎn)上落子,先連成五子者勝。 我們要實(shí)現(xiàn)的東西有可以落子的棋盤、落子判斷勝負(fù)、游戲進(jìn)入和重開,然后逐一講解