最新回答 / AI小慕
問(wèn)題核心:?你的疑問(wèn)在于,如果在Unity的控制臺(tái)(Console)中看到輸出順序?yàn)?31,是否意味著編號(hào)1的console.log語(yǔ)句是最早執(zhí)行的。實(shí)際上,在大多數(shù)開(kāi)發(fā)環(huán)境中,包括Unity,控制臺(tái)會(huì)按照日志生成...
2024-10-29
最新回答 / qq_慕圣0007267
在unity hub中創(chuàng)建項(xiàng)目,項(xiàng)目類型中選擇unity 3D就可以做unity 3D了
最新回答 / 慕神9482729
不用啊,學(xué)C#就好了,還是要多看多寫(xiě)才能理解。理解了再動(dòng)手會(huì)輕松些。至于向量那些在使用過(guò)程中熟悉了就不怕了
2019-12-06
講得特別好?。∧切┱f(shuō)聽(tīng)不懂的應(yīng)該是完全沒(méi)有編程基礎(chǔ)的。可以去慕課網(wǎng)搜一下C#輕松入門(mén)(有需求的還可以看看同一個(gè)老師出的面向?qū)ο蠡A(chǔ)教程,雖然只講了封裝繼承吧)補(bǔ)一補(bǔ)。我現(xiàn)在C#基礎(chǔ)有了,Unity基本操作(慕課網(wǎng)也有入門(mén)教程,看完第一章就行了,后面的腳本部分我也聽(tīng)得云里霧里)也會(huì)了,就缺這樣腳本方法詳細(xì)講解的教程。
2019-01-27
最后使用 resouces.load 彈出錯(cuò)誤
ArgumentException: The Object you want to instantiate is null.
UnityEngine.Object.CheckNullArgument (System.Object arg, System.String message)。。。
UnityEngine.Object.Instantiate[GameObject] (UnityEngine.GameObject original)。。。
Tank.Update () (at Assets/Tank.cs:19)
ArgumentException: The Object you want to instantiate is null.
UnityEngine.Object.CheckNullArgument (System.Object arg, System.String message)。。。
UnityEngine.Object.Instantiate[GameObject] (UnityEngine.GameObject original)。。。
Tank.Update () (at Assets/Tank.cs:19)
2018-03-15
可以說(shuō)是基礎(chǔ)的不能再基礎(chǔ)了......到處刷看不懂的,要不然先補(bǔ)習(xí)一下c#基礎(chǔ)?一點(diǎn)編程經(jīng)驗(yàn)都沒(méi)有的話真的是花120分的汗水學(xué)到三分知識(shí),還可能是半懂不懂的那種。
2018-03-10